第十三届中国西部动漫文化节
品牌主: 中国西部动漫文化节
类别: 活动营销类
所属行业: 泛娱乐
推荐公司: 重庆重视传媒有限责任公司
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案例背景
中国西部动漫文化节从2009年开始举办,已成功举办十三届,为我市2013年节庆论坛展会清理后保留的25项重大活动之一,也是重庆对外文化交流的窗口和广大市民积极参与的文化盛会。2009年由文化部及国家广电总局批准举办;2010年起国家广电总局和市政府联合主办;2015年起国家广电总局退出主办,由市政府主办;2017年起市政府退出主办,由重庆广电集团(总台)主办;2020年起西漫落户璧山区。西部动漫节因其年轻化、家庭化、聚集性、泛娱性等特性,受疫情影响,各大同类展会均调整到与西漫同档期举办,这导致不论是在内容组织和观众吸引力方面都面临巨大困境,需要更强力的平台专业度来吸引厂商参展参会,需要更丰富的观赏性和互动性来吸引观众到场观展。
营销目标
完整呈现西部动漫节的所有内容,组织包括专业会议、展商展示、现场互动活动、专业赛事等四大项15小项活动内容,通过优质内容的整合组织及宣传的铺排,达成吸引重庆及周边省市观众到场观展互动的目标。
核心策略及创新点
通过对展会内容上的着力打造来达成预期目标,邀请国内顶定动漫游戏企业现场参展参会并开展现场互动活动,丰富现场内容;邀请国内顶尖二次元嘉宾到场互动签售,吸引粉丝到场;组织全国性赛事,扩大展会全国影响力,吸引全国爱好者关注;通过更完备的现场服务,为参展参会企业和场观展观众提供更全面的服务;利用自身优势,全面利用广电系统优势,电视、广播全方位覆盖,并与各宣传媒体达成宣传联动,共同对展会进行全面宣传。
创意策略与执行
9月30日:第二届西部数字经济产业高峰论坛暨成渝数字文创产业峰会、开幕式
10月1日:二次元嘉宾互动、全国二次元大赛、爱奇艺虚拟主播有奖互动、动漫IP展销
10月2日:二次元嘉宾互动、全国二次元大赛及颁奖、动漫IP展销
10月3日:二次元嘉宾互动、全国配音大赛及颁奖、少儿配音大赛展演及颁奖、爱奇艺虚拟偶像直播互动、动漫IP展销
10月4日:二次元嘉宾互动、动漫IP展销
媒体策略及执行
以西漫组委会官方媒体矩阵为主阵地,最大化地调集主办单位的全媒体资源,最优化地整合社会各类强势媒体,以全方位、立体化的传播手段集中宣传。据不完全统计,共有110家媒体机构参与本届西漫的宣传报道,涵盖网络、电视、广播、户外、平面、社区、社群等全媒体平台,集中报道周期超过半个月,总发布条次近3000次,总浏览量达6630万,全平台累积曝光量破7亿,同比增幅近40%。
活动核心内容及执行
西部动漫节吸引到了包括中国电子商会、中国动漫集团、爱奇艺、天闻角川、重庆远望信息科技有限公司、杭州混天绫文化传媒有限公司、北京中漫风尚文化传播公司、重庆西部消费扶贫产业发展有限公司、四川外国语大学、浙江三博会展股份有限公司等150余家企业参会、参展,涵盖国内外知名动漫、游戏、互联网科技、产品研发、教育培训、区县旅游、原创设计、影视拍摄、动漫社团等9大类行业。
展会期间举办了,包括第二届西部数字经济产业高峰论坛暨成渝数字文创产业峰会、全国二次元大赛总决赛、全国配音大赛暨最强声优挑战赛、第十二届中华少儿配音大赛优秀选手展演、二次元嘉宾互动、知名动漫游戏品牌特展等四大类15项主题活动。为二次元爱好者们及普通市民带来了形式多样、全面参与的动漫体验。
营销效果与市场反馈
本届西部动漫吸引了来自全国20个省市的游客近3万人次参加,其中72%为重庆本地观众,20%为成都等周边观众,8%为国内其它地区观众;观众人群年龄占比,86%为16-24岁,10%为16岁以下,4%为24岁以上;观众性别占比,64%为女性观众,36%为男性观众;9大行业150余家企业、团体及媒体共300人参会;34名二次元嘉宾到场互动签售,参与嘉宾互动人数近5000人,参与签售人数近3000人,共计签售商品近10000份,销售额近30万元;全国23个赛区及网络赛区选拔出的300余名参赛选手到场参赛;30余家企业、团体和个人到场参展;共有110家媒体机构参与本届西漫的宣传报道,总发布条次近3000次,总阅读量达6630万,全平台累积曝光量破7亿,同比增幅近40%。
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