画质渣?价格贵?任天堂凭什么称为世界主宰?
作者: 韩雨函
2021-04-14 12:00:00
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今日推荐-Switch游戏

“1889年,光绪帝亲政,同年,任天堂成立。”

曾经知乎上有一个名为“历史上有那两件事听起来不在同一个年代实际上却同时发生的”的问题,上述答案获最高点赞。

在如今这样一个“喜新厌旧”的互联网时代,历经133年依旧霸占游戏机世界的任天堂的确不可思议。在过去的一年里,受疫情影响,电子游戏行业实现了又一个销售额里程碑,而Switch在这场竞争里仅凭借一部【集合啦,动物森友会】游戏,上百亿美元入账!

在正文开始前,请问有谁看过Switch游戏机的广告?

答案显然是没有人!因为人家从来没有做过游戏机的广告。任天堂一直以来奉行着捆绑销售的准则,任天堂自主开发的游戏,几乎只在自己平台上发布,用户想玩任天堂的游戏,就只能购买任天堂的游戏机。也就是说,游戏和游戏机,虽然形式上是分开销售,但本质上是“捆绑”在一起的。而被游戏所打动的消费者,自然而然会主动购买任天堂的游戏机。所以即便有太多人说Switch画质渣,价格贵,烧钱狠,手柄难充电,无法链接蓝牙等,这众多“差评”也并不影响任天堂成为“世界主宰”,因为游戏软件的魅力无法阻挡!赛尔达传说旷野之息、马里奥奥德赛等一方游戏让Switch对休闲向玩家而言充满了魅力;老滚5、文明6和巫师3等移植游戏也满足了喜爱大作的玩家能随时随地来一局“昆特牌”的愿望, 这样一款充满特色和超前设计思维的掌机兼主机谁不喜欢呢?

今日推荐—Switch近年游戏销售榜Top3

【精灵宝可梦】

  

首推必须是宝可梦系列,根据Stat3ista统计机构公布的最吸金IP榜,截止至2021年,人们在任天堂旗下的《精灵宝可梦》游戏和周边产品上共计消费约1000亿美元,在榜单上一骑绝尘。这个可以放闪电的小精灵是90后和00后共同的童年回忆,宝可梦Let's Go!系列成为多少人买swtich的第一理由!

游戏发生在第一世代的关都地区,其实是1998年的《皮卡丘》重制版,游戏推出一个精灵球的周边,可以运用体感技术抛出去捕捉宝可梦,它们在地图上都是可见的,并且闪着红光或蓝光,表示比你拥有的同种类强还是弱,方便你来选择。流程仍然是和自己的宝可梦成长挑战并击败道馆强敌成为王者的故事。可以遇到熟悉的“火箭队”、“精英四天王”、“八大道馆”等经典的敌人。

【集合啦,动物森友会】

  

2020年3月30日,任天堂发布了最新款游戏。这款名为《集合啦!动物森友会》,简称“动森”的游戏,一经推出就迅速火遍全球。在日本市场,首发三天,实体版游戏卡带就卖出超188万份,创下了多个销量记录。加上数字版本,总销量高达250万套。以官方价350元/套计算,任天堂3天的收入就超过8.7亿元。

《集合啦,动物森友会》是任天堂旗下著名的模拟养成类游戏《动物之森》的最新作品,本作一改系列之前设置在已完成地点的游戏设计,将玩家放在一个无人之岛中重新开始生活。除了极其开放的游戏玩法为人称道外,本作非常有趣的多人模式也是玩家津津乐道的亮点,除了传统的本地联机外,还支持4人同时在一台Switch上游戏。

【塞尔达传说:旷野之息】

  

《塞尔达传说:旷野之息》是由任天堂制作发行的一款角色扮演游戏,是人气系列《塞尔达传说》的最新正统续作。本作采用开放世界的设定,拥有无缝切换的战斗场景。游戏地图规模是《黄昏公主》的12倍,另外地图并非“大而无当”,演示中所有可见的山脉、障碍都可以攀爬,而且地图设计立体,会在各种绝地发现别有洞天。真正的全开放世界,而非以前的种种限制,玩家可以从任何方向到达你想去的地方。

本作中,林克从一开始就获得了所有道具能力,并且可以和世界中的各种要素进行互动。大自然的风火雷电都可以被利用,让林克的冒险有层出不穷的玩法。

任天堂以“创造独特的娱乐方式”为方针俘获了不同年龄段的人心,油管主播James在一集自制视频中直呼任天堂就是世界的主宰!而这句话也被各大玩家们疯狂传颂,成为一代任天堂粉丝的“圣经”。这话本身其实就是表达一下玩家对任天堂的喜爱,现实中毫无疑问夸张了,根本就是无稽之谈,但如果你足够了解任天堂你会发现,对于游戏界来讲并不离谱,甚至毫无争议。

“全世界都在催你长大,只有任天堂还把你当做小孩”

这应该是对任天堂最好的形容,也是对一家游戏公司最大的褒奖,同时也希望我们在这纷乱的世界里永远保持一颗童心。

 

青年榜作为广告人文化集团在品牌年轻化战略方向中的重要主线之一,扎根青年群体,通过发布当代青年才俊榜、品牌年轻化案例榜及大学生爱用品牌榜的方式梳理青年趋势,投射青年意识,为企业营销、品牌年轻化提供参考、指引方向。

2021年,青年榜依旧热血沸腾,榜单持续征集中!

  

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